Encuentros de dos vehículos en movimiento circular
Como introducción vamos a plantear problemas de encuentro entre dos vehículos en movimiento rectilíneo para que podamos compararlos con los encuentros que tienen lugar cuando los vehículos se mueven en una trayectoria circular.
Escribimos las ecuaciones del movimiento de cada uno de los vehículos
El instante de encuentro es te=20s, y la posición de encuentro xe=300 m medida desde la salida.
Solución gráfica

Veamos ahora este otro problema algo más complejo
Dos proyectiles se lanzan verticalmente hacia arriba con dos segundos de intervalo. El primero, con una velocidad inicial de 50 m/s y el segundo con una velocidad inicial de 80 m/s. Calcular el instante y la altura a la que se encuentran
Cuando el primer proyectil lleva un tiempo t>2 moviéndose, el segundo proyectil lleva un tiempo t-2 en el aire. Las ecuaciones del movimiento serán:
Solución gráfica

Encuentro de dos vehículos en movimiento rectilíneo
Un automóvil que está parado, arranca con una aceleración de 1.5 m/s2. En ese mismo instante es adelantado por un camión que lleva una velocidad constante de 15 m/s. Calcular la posición de encuentro de ambos vehículosEscribimos las ecuaciones del movimiento de cada uno de los vehículos
x1=15·t
x2=1.5t2/2
La posición de encuentro x1=x2 da lugar a la ecuación de segundo gradox2=1.5t2/2
0.75t2-15t=0
cuyas soluciones son t=0, y t=20.El instante de encuentro es te=20s, y la posición de encuentro xe=300 m medida desde la salida.
Solución gráfica
- Si trazamos x1en función del tiempo t, obtenemos la línea recta de color azul.
- Si trazamos x2 en función del tiempo t, obtenemos la curva de color rojo (una parábola)
Veamos ahora este otro problema algo más complejo
Dos proyectiles se lanzan verticalmente hacia arriba con dos segundos de intervalo. El primero, con una velocidad inicial de 50 m/s y el segundo con una velocidad inicial de 80 m/s. Calcular el instante y la altura a la que se encuentran
Cuando el primer proyectil lleva un tiempo t>2 moviéndose, el segundo proyectil lleva un tiempo t-2 en el aire. Las ecuaciones del movimiento serán:
x1=50·t-9.8t2/2
x2=80(t-2)-9.8(t-2)2/2
El instante y la altura de encuentro se pueden calcular resolviendo la ecuación de te=3.62 s, xe=116.8 mx2=80(t-2)-9.8(t-2)2/2
Solución gráfica
- Si trazamos x1en función del tiempo t, obtenemos la curva de color azul.
- Si trazamos x2 en función del tiempo t, obtenemos la curva de color rojo
Problema de encuentro de dos vehículos en movimiento circular
Dos vehículos describen la misma trayectoria circular. El primero, está animado de un movimiento uniforme cuya velocidad angular es 60 r.p.m., el segundo está animado de un movimiento uniformemente acelerado cuya aceleración angular vale -p/6 rad/s2. Sabiendo que en el instante inicial el primer móvil pasa por A, y dos segundos más tarde el segundo móvil pasa por B, llevando una velocidad angular de 120 r.p.m. Calcular:
Ecuaciones del movimiento de A: movimiento circular uniforme
El móvil sale del origen en el instante t=0. aA=0 wA=2p qA=2p t Ecuaciones del movimiento de B: movimiento uniformemente acelerado El móvil sale de la posición p/2 en el instante t=2s. Los encuentros no solamente se obtienen igualando las posiciones de ambos móviles qA=q B, sino también y por ser la trayectoria circular, aquellas cuya posición se diferencia en una circunferencia completa. qA+2kp =qB con k=0, ± 1, ± 2, ± 3... Examinemos en un cuadro la posición de los dos móviles en función del tiempo
La relación que existe entre las posiciones del móvil A y del móvil B, tal como vemos en la tabla es qA-2p =qB Introduciendo t en la ecuación de la posición de A y de B obtenemos la posición de los móviles en el instante del encuentro qA=5.56p rad qB=3.56p rad Encuentros de dos vehículos en movimiento circularEl applet que hemos presentado a principio de la página solamente sirve para describir el enunciado del problema. Podemos usar el applet que viene a continuación para resolver cualquier problema de encuentros en general.
Ecuaciones del movimiento del primer cuerpo
Ecuaciones del segundo cuerpo
donde t0 es el tiempo que tarda el segundo móvil en inicial el movimiento
La particularidad del applet es que en los controles de edición no solamente se pueden introducir números, sino también fracciones del número p. Por ejemplo si la velocidad de un móvil es:
Se introduce Para el primer móvil (color rojo)
|
No hay comentarios:
Publicar un comentario