Visceral Games (antes EA Redwood Shores) fue un estudio de desarrollo de videojuegos estadounidense que formaba parte internamente de Electronic Arts. Es famoso principalmente por la exitosa saga Dead Space. El estudio cerró finalmente el 17 de octubre del 2017.
Visceral Games | ||
---|---|---|
Tipo | Subsidiaria de Electronic Arts | |
Industria | Industria de los videojuegos, entretenimiento interactivo | |
Forma legal | sociedad por acciones | |
Fundación | 1998 | |
Disolución | 2017 | |
Sede | Redwood City (Estados Unidos) | |
Administración | Scott Probst (general manager) Amy Hennig (creative director) | |
Productos | Dead Space (serie) Battlefield Hardline | |
Propietario | Electronic Arts |
Historia[editar]
Visceral Games es parte de EA Games Label; el estudio está bajo los auspicios del vicepresidente Patrick Söderlund que gestiona todos los estudios de Games Label desde Estocolmo, Suecia. Antes de su ida para fundar Sledgehammer Games, Glen Schofield fue el vicepresidente y gerente general de Visceral Games. El estudio era conocido como EA Redwood Shores, antes de cambiar su nombre a Visceral Games en mayo de 2009.1
Visceral Games se encuentra ubicada en Redwood Shores, California, en el mismo lugar de la sede corporativa de Electronic Arts. Hubo un estudio de Visceral Games en Australia con sede en Melbourne, pero cerró el 19 de septiembre de 2011. En 2013, Electronic Arts compró los derechos para el desarrollo de los juegos de Star Wars de Disney. Posteriormente, Electronic Arts confirmó que además de Visceral Games, Bioware y DICE estaban desarrollando juegos de Star Wars.
Este estudio cerró el 17 de octubre de 2017 tras llegar a una situación complicada en uno de los desarrollos de un videojuego de Star Wars. Según apuntó Patrick Söderland, necesitaban cambiar el diseño del juego, lo que desencadenó la desaparición de Visceral Games.2
Videojuegos[editar]
Nombre del videojuego | Lanzamiento | Plataformas |
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James Bond 007: Agent Under Fire | 2001 | PlayStation 2, Xbox, GameCube |
El Señor de los Anillos: el retorno del Rey | 2003 | PlayStation 2, Xbox, GameCube, Game Boy Advance, Mac, Microsoft Windows |
James Bond 007: Everything or Nothing | 2004 | PlayStation 2, Xbox, GameCube |
El Señor de los Anillos: la tercera edad | PlayStation 2, Xbox, GameCube | |
007: From Russia with Love | PlayStation 2, Xbox, GameCube | |
El padrino | 2006 | PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, Wii, Microsoft Windows, PlayStation Portable |
Los Simpson: el videojuego | 2007 | PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Portable, Nintendo DS, Wii |
Dead Space | 2008 | PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, Android |
El padrino II | 2009 | PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows |
Dead Space: Extraction | PlayStation 3, Wii | |
Dante's Inferno | 2010 | PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Portable |
Dead Space Ignition | PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Portable | |
Dead Space 2 | 2011 | PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows |
Dead Space 3 | 2013 | PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows |
Battlefield 3: End Game | PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows | |
Army of Two: The Devil's Cartel | PlayStation 3, Xbox 360 | |
Battlefield Hardline | 2015 | PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows |
Vodafone Egipto, parte de Vodafone Group de Reino Unido, es un operador de redes móviles en Egipto, anteriormente conocido como Click GSM. Vodafone lanzó sus servicios de banda ancha 3G1 en Egipto horas después del inicio de la transmisión Etisalat.
Historia de Vodafone Egipto[editar]
Vodafone, anteriormente conocido como Click GSM,2 ha experimentado un importante ejercicio de rebranding. Otras filiales de Vodafone también pasaron por una transición similar, para crear la primera empresa de telecomunicaciones móviles verdaderamente global, con la conocida 'look and feel "en todo el mundo.
Vodafone Egipto, anteriormente con sede en El Cairo, se basa ahora en la ciudad de 6 de Octubre, Giza.3 Vodafone tiene actualmente dos bases principales, uno en Smart Village cerca de la ciudad de 6 de octubre, habilitada para todos los interesados en operar con la empresa, la otra es en El Cairo, destinada únicamente a ventas corporativas.
Click GSM fue fundada en 1998,4 como segundo operador de telefonía móvil en Egipto, compitiendo con el entonces recién privatizado operador - Mobinil - anteriormente propiedad de la Autoridad Nacional de Telecomunicaciones de Egipto (ahora Telecom Egypt).
Vodafone Egipto (en ese momento, Click GSM; oficialmente Misrfone Telecommunications) ha penetrado en el mercado en gran medida en ese momento al introducir el concepto de planes de telefonía móvil prepagos. En ese momento, sólo las élites y los ricos podían acceder a teléfonos móviles propios.
En unos pocos años, tras la introducción de la modalidad prepago de Vodafone, y más tarde que su competidor Mobinil, ha hecho un cambio de paradigma en la cultura egipcia, convirtiendo los teléfonos móviles en una necesidad más que un lujo.
A partir de diciembre de 2007, Vodafone ofrece servicio a más de 13,3 millones de clientes en el país.5
Una gran parte del crédito del éxito de Vodafone se debe dar a la ingeniería del equipo original que creó la red, procedentes de Vodafone UK, Vodafone Australia, Airtouch y Grecia Panafon.
Originalmente basado en un bloque de apartamentos en Maadi (un suburbio de El Cairo), el equipo se enfrentó a numerosos desafíos, pero ha conseguido lanzar con éxito la nueva red. Se dice que el plan original de transmisión por microondas fue diseñado con la ayuda de un mapa turístico del Cairo y la guía impreso de la parte trasera del Egipto de Lonely Planet.
Vodafone siempre ha estado plagada de denuncias de fraude y el engaño hacia los clientes, muy especialmente exagerando las tarifas mensuales.
Wargaming Seattle (anteriormente conocido como Gas Powered Games) es un desarrollador de videojuegos ubicado en Redmond, Washington. El estudio de desarrollo fue fundado en mayo de 1998 por Chris Taylor y varios otros ex empleados de Cavedog Entertainment.1 En 2013 se convirtieron en el estudio de Seattle de Wargaming.
Wargaming Seattle | ||
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Logo de Gas Powered Games
| ||
Tipo | Filial | |
Industria | Videojuegos | |
Forma legal | filial | |
Fundación | Mayo de 1998 | |
Fundador | Chris Taylor | |
Disolución | 22 de julio de 2018 | |
Nombres anteriores | Gas Powered Games | |
Sede | Redmond, Washington | |
Administración | Chris Taylor (1998–2016) | |
Productos | Dungeon Siege, Dungeon Siege II, Supreme Commander, etc. | |
Propietario | Wargaming.net | |
Empleados | 130 | |
Matriz | Wargaming (2013-presente) |
Historia[editar]
El estudio se formó en 1998 como Gas Powered Games, con su título de lanzamiento Dungeon Siege, un videojuego de rol en 3D, publicado en el año 2002 y distribuido por Microsoft Game Studios. Aparte de su motor gráfico personalizado, introdujo una mecánica de juego innovadora y simple que le hizo desmarcarse de un mercado ya saturado de RPGs de espadas, brujería y fantasía. Debido a la tecnología de su motor gráfico, Dungeon Siege estuvo tres años en desarrollo.
En 2003 Gas Powered lanzó una expansión independiente para el videojuego, llamada Dungeon Siege: Legends of Aranna. Fue desarrollada junto con Mad Doc Software y de nuevo distribuida por Microsoft Game Studios. En agosto de 2005, Gas Powered lanzó la secuela de Dungeon Siege, Dungeon Siege II. En marzo de 2006, Take-Two Interactive adquirió todos los derechos de distribución de la serie Dungeon Siege, acabando así Gas Powered Games su alianza con Microsoft, de 4 años de duración.23 GPG lanzó Supreme Commander, un videojuego de estrategia en tiempo real en febrero de 2007, publicado por THQ. Anunciado en agosto de 2005 a través de la revista PC Gamer, Chris Taylor promocionó Supreme Commander como el sucesor espiritual de Total Annihilation pues Atari aún es la propietaria de la propiedad intelectual de Total Annihilation. En junio de 2007 fue anunciada la expansión Supreme Commander: Forged Alliance, disponible a partir de noviembre del mismo año.4
En mayo de 2007, Gas Powered Games anunció una asociación con Sega para trabajar en un videojuego de rol original. El 6 de julio de 2007, el videojuego se anunció como Space Siege. El videojuego fue lanzado el 12 de agosto de 2008, recibiendo críticas mixtas.5 En enero de 2008, Gas Powered Games anunció un nuevo proyecto, Demigod, que se lanzaría en algún momento a principios de 2009.6 Es un videojuego de rol de acción y de estrategia en tiempo real, un híbrido inspirado en la versión de Warcraft III llamado Defense of the Ancients. Demigod fue lanzado el 14 de abril de 2009 en los EE.UU.7 El 12 de noviembre de 2008, Square Enix anunció que se asociaría con Gas Powered Games para crear Supreme Commander 2.8 El videojuego fue lanzado en marzo de 2010 para PC y Xbox 360, con una versión para Mac OS X planificada para septiembre de 2010.
El 24 de febrero de 2011, se anunció que Gas Powered Games se haría cargo del desarrollo del videojuego de estrategia en tiempo real Age of Empires Online, reemplazando a Robot Entertainment en el proyecto.9 Gas Powered Games tuvo planes para crear un videojuego de estrategia en tiempo real llamado Chris Taylor's Kings and Castles, que usaría el motor del juego de Supreme Commander 2.10 El 4 de enero de 2013, se señaló en una publicación del blog de Age of Empires Online11 que Gas Powered Games ya no apoyaría el videojuego. Aproximadamente dos semanas antes de este anuncio, Gas Powered Games presentó un anuncio del sitio web teaser para un 'Proyecto W'.12
El 14 de enero de 2013, Gas Powered Games anunció el proyecto Kickstarter llamado "Wildman", descrito como ≪un videojuego de rol de acción "evolutivo"≫.13 Cuatro días después, el 18 de enero, Gas Powered Games tuvo que despedir a aproximadamente 40 empleados, con el destino de la compañía dependiendo de la campaña de Kickstarter.14 El 11 de febrero de 2013, Gas Powered Games canceló su proyecto Kickstarter "Wildman", cuatro días antes de que terminara, anunciando que querían ≪enfocar [su] atención en otras formas de mantener funcionando a Gas Powered Games".15 Tres días después, Wargaming anunció que estaban en conversaciones para comprar a Gas Powered Games.16 Más tarde, Gas Powered Games fue absorbido por Wargaming para convertirse en Wargaming Seattle, que terminó la trayectoria de Gas Powered Games como un estudio independiente.
Videojuegos[editar]
Título | Año | Plataforma |
---|---|---|
Dungeon Siege | 2002 | Windows, Mac |
Dungeon Siege: Legends of Aranna | 2003 | Windows |
Dungeon Siege II | 2005 | Windows |
Dungeon Siege II: Broken World | 2006 | Windows |
Supreme Commander | 2007 | Windows, Xbox 360 |
Supreme Commander: Forged Alliance | 2007 | Windows |
Space Siege | 2008 | Windows |
Demigod | 2009 | Windows |
Supreme Commander 2 | 2010 | Windows, Mac, Xbox 360 |
Age of Empires Online | 2011 - 2012 | Windows |
Kings and Castles | "En espera" | ? |
Wildman | Cancelado17 | PC |
Yahoo! Groups
Yahoo! Groups
Logotipo
Información general
Dominio http://groups.yahoo.com groups.yahoo.com
Tipo Sitio web
Comercial Sí
Gestión
Desarrollador Yahoo!
Propietario Yahoo!
Lanzamiento 30 de enero de 2001
Yahoo! Grupos (en inglés: Yahoo! Groups)? es una de las mayores colecciones de foros de discusión en internet en el mundo. Forma parte de la oferta de servicios de Yahoo!.
El concepto de Grupos se refiere a una herramienta de comunicación en internet, híbrida entre una lista de correo y un foro. En otras palabras, los mensajes de cada grupo se pueden leer y publicar por correo electrónico o bien en la página de inicio del grupo, como en un foro. Además, los miembros pueden escoger si reciben resúmenes diarios o especiales, o si desean leer las contribuciones del grupo en el sitio web del mismo. Los grupos se pueden crear con acceso público o restringido. Algunos grupos son meros tableros de anuncio tipo boletines, en los que solo los moderadores del grupo pueden publicar, mientras que otros constituyen foros de discusión. Las variaciones de Yahoo! Groups son prácticamente infinitas.
Yahoo! Groups | ||
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Logotipo
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Información general | ||
Dominio | http://groups.yahoo.com groups.yahoo.com | |
Tipo | Sitio web | |
Comercial | Sí | |
Gestión | ||
Desarrollador | Yahoo! | |
Propietario | Yahoo! | |
Lanzamiento | 30 de enero de 2001 | |
Yahoo! Grupos (en inglés: Yahoo! Groups)? es una de las mayores colecciones de foros de discusión en internet en el mundo. Forma parte de la oferta de servicios de Yahoo!.
El concepto de Grupos se refiere a una herramienta de comunicación en internet, híbrida entre una lista de correo y un foro. En otras palabras, los mensajes de cada grupo se pueden leer y publicar por correo electrónico o bien en la página de inicio del grupo, como en un foro. Además, los miembros pueden escoger si reciben resúmenes diarios o especiales, o si desean leer las contribuciones del grupo en el sitio web del mismo. Los grupos se pueden crear con acceso público o restringido. Algunos grupos son meros tableros de anuncio tipo boletines, en los que solo los moderadores del grupo pueden publicar, mientras que otros constituyen foros de discusión. Las variaciones de Yahoo! Groups son prácticamente infinitas.
Zetima
Zetima
(ゼティマ)
Tipo Sello discográfico
Industria Musica
Género Pop japonés
Fundación 1998
Fundador Sony Music Entertainment Japan
Sede Tokyo, Minato, Higashiazabu, 1丁目28−12
Dependiente de Up-Front Works
Sitio web http://www.up-front-works.jp/
Zetima (ゼティマ? Significa "Misión" en latín) es un sello discográfico japonés por propiedad de Obras por adelanto o Up-Front-Works, una compañía de entretenimiento de gestión empresarial japonés. El sello es manejado por Epic Records, una división de Sony Music Entertainment Japan. Fuera de Japón, es el sello más famoso por lanzar música por varios participantes de Hello! Project, el más famoso de ellos es Morning Musume. Ex actos de Zetima incluyen a Michiyo Heike, Minimoni y Tamura Naomi.
Zetima (ゼティマ) | ||
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Tipo | Sello discográfico | |
Industria | Musica | |
Género | Pop japonés | |
Fundación | 1998 | |
Fundador | Sony Music Entertainment Japan | |
Sede | Tokyo, Minato, Higashiazabu, 1丁目28−12 | |
Dependiente de | Up-Front Works | |
Sitio web | http://www.up-front-works.jp/ | |
Zetima (ゼティマ? Significa "Misión" en latín) es un sello discográfico japonés por propiedad de Obras por adelanto o Up-Front-Works, una compañía de entretenimiento de gestión empresarial japonés. El sello es manejado por Epic Records, una división de Sony Music Entertainment Japan. Fuera de Japón, es el sello más famoso por lanzar música por varios participantes de Hello! Project, el más famoso de ellos es Morning Musume. Ex actos de Zetima incluyen a Michiyo Heike, Minimoni y Tamura Naomi.
Artistas[editar]
- Shiori Asō
- Buono!
- Coconuts Musume
- Country Musume
- Cute
- DEF.DIVA
- Earthshaker
- Emyli
- Flex Life
- GaGaalinG
- H.P. All Stars
- Hangry & Angry
- Hello! Project shuffle units
- Inugami Circus Dan
- Noriko Katō
- Emiko Kaminuma
- KAN
- Aya Matsuura
- Melon Kinenbi
- Minimoni
- Chisato Moritaka
- Morning Musume
- Morning Musume Tanjō 10 Nen Kinentai
- Takui Nakajima
- Tsukishima Kirari
- Yuko Nakazawa
- Nochiura Natsumi
- Nyle
- Petitmoni
- Sharan Q
- Spark
- Jirō Sugita
- Romans
- T&C Bomber
- Tanpopo
- W (banda japonesa)
- Masayuki Yuhara
- MilkyWay
- Shiori Asō
- Buono!
- Coconuts Musume
- Country Musume
- Cute
- DEF.DIVA
- Earthshaker
- Emyli
- Flex Life
- GaGaalinG
- H.P. All Stars
- Hangry & Angry
- Hello! Project shuffle units
- Inugami Circus Dan
- Noriko Katō
- Emiko Kaminuma
- KAN
- Aya Matsuura
- Melon Kinenbi
- Minimoni
- Chisato Moritaka
- Morning Musume
- Morning Musume Tanjō 10 Nen Kinentai
- Takui Nakajima
- Tsukishima Kirari
- Yuko Nakazawa
- Nochiura Natsumi
- Nyle
- Petitmoni
- Sharan Q
- Spark
- Jirō Sugita
- Romans
- T&C Bomber
- Tanpopo
- W (banda japonesa)
- Masayuki Yuhara
- MilkyWay