miércoles, 25 de diciembre de 2019

Empresas por año de fundación


año 1998

Devilish Games (oficialmente DevilishGames - Spherical Pixel S.L.) es un estudio dedicado a la creación de videojuegos. La compañía, con sede en Villena (Alicante), inició su andadura en el año 1998 desarrollando videojuegos amateur. En el año 2006 el estudio amateur se profesionalizó y se transformó en la empresa DevilishGames – Spherical Pixel S.L teniendo como únicos socios a Enrique David Calatayud y David Ferriz. La empresa desarrolla videojuegos multi-plataforma por encargo para publicidad, advergaming, educación o stand y lo complementa con su línea de videojuegos independientes y con sponsor.
DevilishGames ha desarrollando más de 150 videojuegos para clientes y sponsors como MTV Networks, Tuenti, Movistar, ColaCao, LFP, MiniClip, Famosa, FordKymco Motors, Euroliga de Basket, Prosegur, S.C.P.F, Caja España, Dirección General de Salud Pública de Madrid, Minijuegos, ArmorGames, Candystand, Big Fish Games o GarageGames. Los videojuegos de DevilishGames han sido jugados por más de 100 millones de personas de todo el mundo.
Durante su trayectoria, la empresa ha recibido los siguientes premios y galardones:
  • Premio «Alce 2014» a la «mejor App para soportes móviles» por la campaña de advergaming «Mutant Busters».
  • 2º Premio «GeoPalz iOS game development contest 2013» por «Chute Academy».
  • Premio «Indie Developer Burger Awards 2012» por «Furfur and Nublo 2».
  • Premio «Desarrollador_ES 2011» al «Mejor Juego Web del año» por «Furfur and Nublo».
  • Premio «Desarrollador_ES 2010» de la Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital a la «Mejor Compañia Creadora».
  • Premio «Tirant Avant 2010» al «Mejor videojuego producido en la Comunidad Valenciana» por «The Galactic Melody Catcher».
  • Premio «Desarrollador_ES 2008» al «Mejor Juego Web del año» por «Magic Tiles Adventure».
  • Premio «Desarrollador_ES 2006» a la Innovación por «Sonoro TV».
  • Premio al «Mejor Diseño» ArtFutura/Sony PlayStation 2006 por el videojuego «Popochi».
  • Premio al «Mejor Arte» ArtFutura/Sony PlayStation 2005 por el videojuego «Prieto: Escapando de la oscuridad».
  • Premio al «Mejor Concepto» ArtFutura/Sony PlayStation 2004 por el videojuego «Sonoro TV».
  • Premio especial del jurado ArtFutura/Sony PlayStation 2004 por el videojuego «Sonoro TV».
  • Premio especial del jurado ArtFutura/Sony PlayStation 2003 por el videojuego «Nuts & Scrap».
  • Premio especial del jurado ArtFutura/Sony PlayStation 2002 por el videojuego «Devil by Mistake».














Digimind es una empresa global de monitorización de redes sociales e inteligencia competitiva, proveedor de información sobre la posición competitiva de las empresas relativa al mercado.1​ Digimind ha sido una empresa rentable desde su fundación en 1998. A principios de 2019, la compañía tuvo encima de 200 empleados en oficinas en NorteaméricaEuropaAsia y África.

Digimind
Digimind-logo-180px.png
TipoEmpresa privada
IndustriaSoftware
Forma legalsociedad anónima
Fundación1998, GrenobleFrancia
Fundador(es)Paul Vivant (Director Ejecutivo)
Patrice François (Director Asociado)
SedeParísFrancia
ProductosDigimind Intelligence, Digimind Social
ServiciosInteligencia Competitiva
Empleados> 200 (2019)
FilialesGrenoble


Historia[editar]

Digimind fue establecido en 1998 por Paul Vivant, Patrice François, Gerald Navarette y Romain Laboisse en Grenoble, Francia. Dentro de un año, lanzaron vStrat, una herramienta colaborativa de inteligencia competitiva para Lotus Notes (ahora IBM Notes). Esto vino seguido por el lanzamiento de Strategic Finder, un buscador meta, en 1999.2​ A finales de 1999, el software había llegado a más de 60.000 usuarios.
En 20033​ la compañía puso en venta el software Digimind Evolution, una aplicación completamente integrada de inteligencia competitiva. El éxito que tuvo tanto en los mercados francohablantes como anglohablantes facilitó la inauguración en 2006 de un centro de Investigación y Desarrollo en Rabat, Marruecos, y en 2008 una oficina en Cambridge, Massachusetts. En 2007, Digimind lanzó Digimind 7, una aplicación capaz de analizar las noticias en tiempo real.
En 2012 Digimind lanzó WhoGotFunded.com,4​ un sitio web diseñado para el seguimiento de eventos, noticias y tendencias alrededor del capital de riesgo. Capaz de actualizarse minuto por minuto, WhoGotFunded hizo llegar a sus usuarios las últimas noticias sobre las nuevas empresas de rápido crecimiento, las entidades de capital riesgo y transacciones de capital riesgo por todo el mundo.5
El lanzamiento de Digimind Social6​ en 2013 fue su primera incursión en el campo de monitorización de las redes sociales, con una plataforma hecha a medida para el descubrimiento y análisis en tiempo real de la presencia online, los espectadores, las tendencias y la influencia.

Productos[editar]

Digimind Intelligence[editar]

La versión actual del software Digimind de inteligencia competitiva es la décima. Anteriormente conocida por el número de versión, hoy en día se llama Digimind Intelligence. Destinado para los clientes empresariales, el software provee inteligencia competitiva detallada para el (los) mercado(s) correspondiente(s) a las necesidades del cliente.7​ Entre otras funciones, el software monitoriza a diario los competidores, las noticias más destacadas, las nuevas tecnologías y cambios reguladores. Las características clave incluyen la búsqueda, extracción y categorización de Big Data, análisis de tendencias en tiempo real y una plataforma de colaboración integrada para los usuarios finales.

Digimind Social[editar]

Digimind Social, puesto en venta en 2013, es una herramienta de monitorización de las redes sociales. El software calcula una calificación de influencia para Tweetsblogs, artículos, vídeos y otras publicaciones en las redes sociales a través de métricas adecuadas y algoritmos especiales. Destinado tanto para empresas pequeñas como para corporaciones internacionales, es considerablemente menos caro que el software insignia, Digimind Intelligence. Los usuarios pueden comparar campañas, marcas, tendencias, competidores o influidores, creando ‘tags’ para medir el sentimiento de consumidores y analizar datos específicos. También pueden generar informes automáticos utilizando plantillas originales o con especificaciones únicas.8

Premios y Logros Importantes[editar]

En 2003, Digimind fue galardonado con el prestigioso Premio Europeo IST, y entre 2005 y 2008 apareció en el ranking Deloitte Technology Fast 500 EMEA.9​para los 500 compañías de tecnología europeas de más rápido crecimiento.10​ Dos años después, en 2010, un Premio SIIA CODiE por la integración de flujos de trabajo fue entregado a Digimind y sus socios.

Resultado de imagen de Digimind











Disney's Animal Kingdom
WDWAK Tree of Life.jpg
Árbol de la vida en Animal Kingdom.
Coordenadas28°21′29″N 81°35′24″OCoordenadas28°21′29″N 81°35′24″O (mapa)
OperadorWalt Disney Parks, Experiences and Products
(The Walt Disney Company)
Apertura22 de abril de 1998
Área235 ha
TemáticaAnimalesdinosaurios y exploración
ResortWalt Disney World Resort
Sitio webPágina web de Walt Disney World Resort: Animal Kingdom
Disney's Animal Kingdom, más conocido como Animal Kingdom, es un parque temático de animales localizado en Walt Disney World Resort. Fue el cuarto parque construido en el resort (se inauguró el 22 de abril de 1998), y es el parque temático Disney más grande del mundo, cubriendo 230 hectáreas. También es el primer parque de Disney cuya temática se centra exclusivamente en la conservación de la naturaleza, filosofía pionera de Walt Disney. Poco tiempo después de que el parque abriera, Disney promocionó Animal Kingdom utilizando la palabra nahtazu. Pronunciada como not a zoo ("no un zoológico"), la palabra enfatizaba que el parque era más que una muestra de animales encontrada en un típico zoo de ciudad. El Tree of Life, un árbol artificial gigantesco, es el icono de Animal Kingdom. Los turistas pueden caminar alrededor de todo el parque para ver los 325 animales tallados en el tronco de este gran árbol. En 2015, el parque recibió aproximadamente 10.922.0000 visitantes, quedando cuarto en el ranking de los parques más visitados en los Estados Unidos y séptimo entre los más visitados en el mundo.
El 20 de septiembre de 2011 The Walt Disney Company anunció que en 2013 comenzaría a construir en Animal Kingdom una nueva zona temática con atracciones basadas en los personajes y mundos de la película Avatar, del director estadounidense James Cameron. "Pandora — The World of Avatar" fue finalmente inaugurado el 27 de mayo de 2017.


Dedicatoria[editar]

Bienvenidos al reino de los animales... real, antiguo e imaginario: un reino gobernado por leones, dinosaurios y dragones; un reino de balance, armonía y supervivencia; un reino en el que entramos para compartir la maravilla, observar la belleza, emocionarnos ante el drama, y aprender.
Michael D. Eisner, 22 de abril de 1998

Áreas temáticas[editar]

El parque está dividido en siete áreas temáticas.

Oasis[editar]

Es la entrada principal del parque. Además de proveer muchos servicios para los visitantes, el Oasis incluye un gran número de hábitats de animales. Los turistas pueden encontrar muntjacs, pájaros espátulas, patos, wallabies y grandes osos hormigueros, entre otros. El camino principal conduce a Discovery Island, bien adentrado en el parque. Un Rainforest Cafe se encuentra también en la entrada al Oasis, aunque técnicamente se encuentra fuera de los límites del parque.
Atracciones:
  • The Oasis Exhibits.
Restaurantes:
  • Rainforest Cafe.
Tiendas:
  • Outpost.
  • Garden Gate Gifts.

Discovery Island[editar]

Esta área se encuentra aproximadamente en el centro del parque, en el medio del canal del río Discovery. Originalmente se llamaba Safari Village, mientras que Discovery Island era el nombre de un pequeño parque zoológico en Walt Disney World's Bay Lake. Después que ese parque cerrara en 1999, Safari Village fue renombrada Discovery Island. Este es el centro de Animal Kingdom, conectando casi todas las otras secciones del parque, excepto Rafiki's Planet Watch. El árbol de la vida se encuentra aquí, rodeado por recintos de animales incluyendo canguros, grullas de cuernos negros, lemures y otros. La tienda de recuerdos más grande del parque y dos de sus más importantes restaurantes se encuentran en Discovery Island.
Atracciones:
  • It's Tough to be a Bug! (basada en la película A Bug's Life). Función en 3D albergada en las raíces del Árbol de la vida
  • Discovery Island Trails
Restaurantes:
  • Safari Coffee.
  • Flame Tree Barbecue.
  • Safari Kiosk.
  • Pizzafari
Tiendas:
  • Creature Comforts.
  • Island Mercantile.
  • Disney Outfitters.
  • Beastly Bazaar.

Camp Minnie-Mickey[editar]

Camp Minnie-Mickey es un área ambientada como un campamento de verano rústico. Aquí los visitantes pueden conocer personajes de Disney como Mickey MouseMinnie MouseGoofyEl Pato Donald y otros. En esta área se encuentra el teatro del Festival del Rey León, un musical en vivo que presenta acróbatas y performances musicales inspiradas en la película El rey León.
Atracciones:
  • Festival of the Lion King.
  • Greeting Trails. (Encuentro con Personajes Disney)
Restaurantes:
  • Camp Soft Serve (Solo helados)

Africa[editar]

Gorila en la sección de África
Establecida en la villa ficticia del este de África (Harambe), esta área contiene un gran número de animales. De acuerdo con la leyenda de Disney, Harambe fue parte de una colonia holandesa, pero una revolución pacífica la liberó en 1963. Hoy, Harambe es el punto de partida para turistas y estudiantes que quieran observar a los animales africanos en su hábitat natural.
Atracciones:
  • Kilimanjaro Safaris: Vehículo que recorre Harambe Wildlife Reserve va por carreteras sin pavimentar. Se sentirán sacudidas por el escarpado y accidentado terreno.
  • Pangani Forest Exploration Trail.
Restaurantes:
  • Dawa Bar (Solo cocteles)
  • Tusker House Restaurant.
  • Kusafiri Coffee Shop & Bakery.
  • Harambe Fruit Market (Solo fruta fresca)
  • Tamu Tamu Refreshments.

Rafiki's Planet Watch[editar]

Esta es la única sección no conectada a Discovery Island, pero sí se encuentra conectada a África. Los visitantes abordan el Wildlife Express Train para a un corto viaje hacia y desde Planet Watch, que consiste en tres áreas distintas. Los turistas primero se encuentran con Habitat Habit!, donde pueden ver cottontop titís y aprender acerca de los esfuerzos que se realizan para proteger a estos primates en peligro de extinción. Conservation Station muestra los esfuerzos de conservación de animales que realiza la Walt Disney Company. También es posible dar un vistazo detrás de escena en las instalaciones de Animal Kingdom para el cuidado de los animales, incluyendo una habitación de exámenes veterinarios, donde los médicos responden las preguntas de los turistas. Al aire libre, Affection Section es una granja con cabras, ovejas y otros animales domesticados. Es la única sección del parque que no posee restaurantes.
Atracciones:
  • Habitat Habit!
  • Conservation Station.
  • Affection Section.
Tiendas:
  • Out of the Willd.

Asia[editar]

"Expedición Everest" en la sección de Asia
Como en África, las atracciones de esta sección son parte de un lugar ficticio, el reino de Anandapur (que significa "lugar de muchas delicias"). Anandapur contiene dos villas: la de su mismo nombre y Serka Zong, que se encuentra al pie de las colinas de las montañas Himalayas. Retratos de la familia real, Maharajah y su esposa, pueden ser encontrados en la mayoría de los negocios de las dos villas, y el mapa del reino, donde se ubican las montañas y el río, puede encontrarse en el quiosco del Disney Vacation Club. Como en Harambe, la leyenda de Disney dice que Anandapur es ahora un centro de investigación animal y turismo. En el Caravan Stage, estos dos mundos se encuentran en Flights of Wonder, un show en vivo con aves donde uno de los investigadores de pájaros le enseña a un guía turístico sobre el comportamiento de estos animales, y lo que les ocurre cuando pierden sus hábitats. Además le cuenta sobre los esfuerzos por conservar a las especies, como la grulla de cuerno negro y el águila calva americana.
Atracciones:
  • Flights of Wonder.
  • Maharajah Jungle Trek.
  • Kali River Rapids (Aventura en balsa)
  • Expedition Everest-Legend of the Forbidden Mountain.
Restaurantes:
  • Yak & Yeti Restaurant.
  • Yak & Yeti Local Foods Cafe.
  • Anandapur Ice Cream Truck (Solo helados)
Tiendas:
  • Mandala Gifts.
  • Serka Zong.

DinoLand U.S.A.[editar]

DinoLand U.S.A. está inspirada en el interés público general por los dinosaurios. El ficticio Instituto Dino y sus instalaciones circundantes atraen a aquellos con intereses científicos en estos animales extintos, mientras que Chester and Hester's Dino-Rama trae de regreso a las muchas atracciones que una vez fueron numerosas en los Estados Unidos. Como en otras secciones de Animal Kingdom, hay animales en exhibición. Estos animales en particular, como el cocodrilo americano y la tortuga marrón de Asia, tienen conexiones evolutivas con los dinosaurios. Otras plantas y especies animales que han sobrevivido a la era de los dinosaurios pueden ser encontrados a través de Cretaceous Trail. Al final de DinoLand U.S.A. se encuentra el "Theater in the Wild," que alberga Buscando a Nemo - El Musical, un show en vivo basado en la historia de la película de Disney·Pixar del mismo nombre. El Instituto Dino es el hogar de DINOSAUR, una atracción emocionante basada en un viaje en el tiempo hacia el periodo cretácico. Chester and Hester's Dino-Rama, por otro lado, es el aspecto divertido de los dinosaurios. El TriceraTop Spin es una atracción colorida para la familia, mientras que Primeval Whirl es una montaña rusa giratoria para quienes les gustan las emociones. En el área se encuentran juegos de carnaval y tiendas de regalos, como también se pueden encontrar personajes de Disney.
Atracciones:
  • The Boneyard. (Laberinto construido alrededor de restos de fósiles de dinosaurios)
  • Fossil Fun Games.
  • Finding Nemo-The Musical.
  • Primeval Whirl.
  • Tricera Top Spin.
  • DINOSAUR.
Restaurantes:
  • Restaurantosaurus.
  • Trilo-Bite
Tiendas:
  • The Dino Institute Shop.
  • Chester & Hester's Dinosaur Treasures.

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