Resolviendo un cúbico gráficamente.
Siguiendo [Adler, p.250], la solución gráfica de la ecuación cúbicax 3 + ax 2 + bx + c = 0,
se puede reducir a la ubicación de los puntos de intersección de las dos cónicas
y = x 2 ,
yx + ay + bx + c = 0.
La primera es siempre la misma parábola conocida. El segundo es una hipérbola rectangular que se describe en detalle en Rectangular_Hype_From_Line.html .
Su centro está en (-a, -b) y sus asíntotas son paralelas a los ejes. Los coeficientes (a, b) están en orden inverso a los de la referencia anterior.
La siguiente figura ilustra el método:
1) Primero dibuje la línea bx + ay + c = 0 y encuentre sus puntos de intersección {A, B} con los ejes.
2) Luego encuentre sus simetrías {A ', B'} con respecto a (-a, -b).
3) Encuentre el ortocentro H de uno de los triángulos formados por el paralelogramo ABB'A 'y sus diagonales (aquí BAB').
4) Pase una cónica a través de los cinco puntos {A, B, A ', B', H}. Esto coincide con yx + ay + bx + c = 0.
5) Dibuja la parábola y = x 2 .
6) Encuentre el (los) punto (s) de intersección (s x , s y ) de las dos curvas. Numero s x Es una raíz de la ecuación original.
Función cúbicaLa ecuación cúbica general resulta al igualar a cero el polinomio cúbico generalf (x) = ax 3 + bx 2 + cx + d. La gráfica de tal función se da a continuación. Para cúbicos genuinos con coeficiente no cero a, dividiendo a través de a y eliminando los primos de b '= b / a, c' = c / a, d '= d / a lleva a x 3 + bx 2 + cx + d = 0.
La ecuación cúbica reducida tiene la forma |
La gráfica de la función anterior depende de la posición del punto rojo. Las coordenadas de este punto sirven para definir el par (p, q).
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